#395 valojában szerintem a sugo elönye miatt, mivel ugye nincs terhelve a sugo,csak szintenként jelenik meg uj dolog benne, és igy senki se fogja szintenként olvasgatni... pl én tényleg elszoktam olvasgatni a sugokat a játékoknál,de még igy is elöfordult,hogy olyan kérdést tettem fel,ami már ott volt a sugoban,csak nem tudtam rola..
Bish#395
#390 Nem értem félre. Ok, nincs időd fontosabb teendőid miatt. De azt nem értem, hogy a fórumban a hozzászólás megírására fordított időt miért nem a súgó menü átolvasására fordítjátok?
Nem gond, válaszolgatok én a kérdésekre, amint látod. Tulajdonképpen jó érzés, hogy adódnak kérdések, mert ha nem lenne kérdés sem, az azt jelentené, hogy senkit sem izgat a játék. Itt csak azt jeleztem, hogy nem értem ennek az okát.
j2j2j2#394
#391 én most raktam fel,és tökéletesen müködik...
dimmuni#393
#391 nem tudom, de gépen nekem is vacakol a safari vele.. androidon megy jól a safarival
20090928#392
#391 Pedig lehet, hogy azzal tudnád orvosolni a dolgot
Zealot#391
Engem állandóan kidob a böngésző ha ezt játszom. "WebKit2WebProcess.exe működése leállt" hibaüzenettel. Soha ilyen hibát egyetlen oldal sem produkált még. Böngésző: Safari 5.1.7 Valami ötlet? Nem nagyon szeretnék böngészőt váltani...
Oroxlany#390
#374 De, a súgó menüt már rögtön az elején megnéztem, csak nem maradt meg belőle minden. A tippeket meg csak akkor látom, ha letekerek teljesen az aljára, ami az én telefonommal elég időigényes. Amikor belépek játszani, elsődleges szempontom, hogy gyorsan felhasználjam az összegyűlt energiát és megvegyem, ami kell, mielőtt lepárbajozzák.. Ha ez kész, futok tovább, csinálom a dolgom, ahogy sokan mások is szerintem, tehát megint nem tekergetek le az oldal aljára. Gépről valamivel könnyebb a helyzet, de ott sem látom egyszerre az egész oldalt és inkább azokat nézem, amiket sürgősebbnek tartok, mint pl. mi hiányzik, van-e szett-elem, stb. Félre ne értsd, ez most nem panasz, jó ez így, csak ezért fordulhat elő, hogy valaki nem lát valamit. Főleg egy újdonság elején, amikor még nincs meg a rutin
mixinges#389
#375 Kikapcsolt oszlopos megjelenítésnél nincs gond, csak ha a mobil nézet aktív. Én azt gondoltam, hogy mindenkinél úgy festenek a dolgok, ahogy nálam, de ezek szerint akkor tévedtem. Sebaj. Végülis nem történt semmi. :) Köszi a reagálásokat és további jó játékot mindenkinek! :)
Bish#388
#387 így már értem.
j2j2j2#387
#386 ok... Vagyis ced.wline.hu/duel/common pecabarbaj majd szuro es ott gyakori ellenfeleknel is vegye figyelembe ,ha valaki kihivott az elmult 12oraban. Azt irja,hogy tul gyenge,mikozben kibirom hivni,mert megtamadott....
Bish#386
#385 nem pontosan értem, de visszatérhetünk rá egy nyugisabb időpontban.
j2j2j2#385
#384 ha lesz idod bebirod iktatni,hogy a parbajlistanal a gyakori ellenfelek resznel is figyelembe vegye az elmult 12ora parbajait? Vagyis,hogy abbol a menubol is lehessen ilyenkor hivni?
Bish#384
#383 Ez csak abban az esetben van így, ha nagyon gyenge ellenfeled van. Ritka eset, mivel te nem is támadhatsz ilyeneket, csak ők téged.
Szóval az esetek nagy részében kiegyenlített a párbaj és szépen lehet nyerni vele. Igen, van ilyen érme is, felfogható tétnek az.
j2j2j2#383
#382 emigy 1et ertek amiket leirtal,mindennel, csak fura,hogy mivel egy parbajnak 2eredmenye lehet :1. vesztek (nem kapok semmit) , 2. Nyerek (nem kapok semmit):... Mind 2esetnel csak az energiam megy le...... Bar mintha lenne ilyen erme,mondhassuk,hogy az a tet...
Bish#382
#381 Azt sajnos nem értem, hogy mi az hogy energiát lop.
a gyengébb nem energiát lop, hanem jutalmakat próbál elnyerni. az csak mellékhatás, hogy mindkettő félnek energiájába kerül a párbaj.
persze visszatámadhatsz, ha már megtámadott. erre lehetőség van, mert így fair. Én csak azt mondom, hogy a jutalmak kiosztásakor figyelembe veszi a játék, hogy ki mennyire erős. ettől függetlenül az energiáját te is ugyanúgy lecsökkentetted 10%-al. ezzel vissza is vágtál.
nekem 10 energiát veszíteni a 100-ból pont ugyanannyira sok, mint neked 20-at a 200-ból. De ezt nem is kell magyaráznom. :) energiából arányban ugyanannyit használ fel mindkét fél.
j2j2j2#381
"Nincs értelme olyanokat lealázni, akik ennyire gyengék, hagyjuk meg nekik a párbajt a saját ellenfeleikkel szemben." 1et ertek, de akkor,mint ahogy irtad a hangyak ne probaljanak mar engem eltaposni,mert csak az energiamat raboljak... Ha elore gondolsz par hetet,akkor egyre nagyobb szinteken lesznek a jatekosok,egyre tobb lesz az szp-ik,es sok ilyen parbaj lesz,ami csak energiat lop...
Bish#380
Egyébként szerintem ezzel egyáltalán nem az erősebb van büntetve, inkább a gyengébbet védjük.
De ha így gondolod, hogy az erősebb van büntetve, nagyon egyszerű a dolgod: támadj erősebbeket. Akkor te leszel a gyengébb és őt szívatja a játék. Ráadásul ha legyőzöd, akkor az előbbi példából kiindulva nem a jutalmak 4%-át, hanem a 96%-át kapod.
Bish#379
Úgy működik, ahogy be van állítva, tisztességesen kiszámolja a jutalmakat.
szakértelem: 41 vs. 956 (j2j2j2 javára) nyerési esély: 4% vs 96% (j2j2j2 javára)
szóval ha egy olyan játékost győzöl le, akinek szinte semmi esélye ellened, akkor mégis milyen tapasztalatot kéne ebből a "győzelemből" szerezned/tanulnod?
bocsánat a hasonlatért, de ha hangyákat taposok el az úton, attól se leszek tapasztaltabb harcos. Úgyhogy annyira nem vicces a 0 tp ebben az esetben. az lenne vicces, ha ilyesmivel fejlődnél, és így érnél el újabb szinteket, nem igaz?
Nincs értelme olyanokat lealázni, akik ennyire gyengék, hagyjuk meg nekik a párbajt a saját ellenfeleikkel szemben.
j2j2j2#378
#377 "babydream vesztes 41 SzP 4% nyerési esély követelmény... 7 energia 2$ j2j2j2 győztes 956 SzP 96% nyerési esély jutalmak 2$ követelmény... 17 energia" a matek reszevel nincs gond, csak erdekes volt ez a buntesuk az erosebet resz.....
Bish#377
#376 azt is bemásolod, hogy mennyi volt a kettőtök szakértelme és esélyei?